
开始琢磨如何查看原住民属性。 要完美设计出一款游戏真的很难。 但查看原住民属性很重要,也很急迫。 按照当前现实中主流游戏玩法,这样的功能归属于功能按键——查看属性。 可这个游戏不能这样玩。 他花了32点活力值,开启了“技能”功能模块。 虽然耗费让秋穆肉疼,但“技能”属于游戏硬指标,没法省。 就算现在不开,以后也得开。 随后,游戏内的第一个技能“探查术”就这样诞生了。 编辑探查术不需要消耗活力值,但要将其赋予给玩家,则需要活力值,从这点来看,技能与道具倒是一致的。 在秋穆的设定中,探查术只能查看目标的阶位和战力值,且分为多个等级。 最低等的初...
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